por Daniel Gularte | 1 01America/Sao_Paulo jun, 2020 | Ações Formativas
O Museu Bojogá, em meio a pandemia do COVID-19, está com uma programação voltada para seus visitantes, que estão no isolamento social, proferindo palestras, workshops e exibições de forma online. Desta vez, foi feito um Webinar sobre a participação do Japão dentro da...
por Daniel Gularte | 3 03America/Sao_Paulo nov, 2019 | Produtos
Este jogo analógico foi criado a partir de prototipações e design de jogos usando os princípios da gamificação de soluções para aplicar metodologias ativas dentro de contextos educacionais. Com isso foi possível elaborar exercícios lúdicos para uso em sala de aula...
por Daniel Gularte | 3 03America/Sao_Paulo nov, 2019 | Produtos
Este projeto foi criado a partir de prototipações e design de jogos usando os princípios da gamifcação de soluções para aplicar metodologias ativas dentro de contextos educacionais. Com isso foi possível elaborar exercícios lúdicos para uso em sala de aula pelos...
por Daniel Gularte | 18 18America/Sao_Paulo out, 2019 | Produtos
Este objeto de aprendizagem foi criado a partir de prototipações e design de jogos usando os princípios da gamificação de soluções para aplicar metodologias ativas dentro de contextos educacionais. Com isso foi possível elaborar exercícios lúdicos para uso em sala de...
por Daniel Gularte | 25 25America/Sao_Paulo maio, 2019 | 2019, Ações Formativas
Como uma das grandes atrações do evento Redeler – Leituras Conectadas, organizado pelo Sistema SAS de Ensino e a Árvore de Livros, o Museu Bojogá foi convidado a participar de uma tarde com jogos, leitura e conhecimento. O evento Redeler convidou estudantes e...
por Daniel Gularte | 29 29America/Sao_Paulo nov, 2018 | Produtos
BacDex foi o primeiro jogo finalizado do projeto HUB Jogos – Gamificando a Estácio, que foi contemplado com uma bolsa de pesquisa nacional pelo BAE 2018 da empresa. No projeto, escolhemos clientes para participar de uma experiência: transformar a sala de aula em um...
por Daniel Gularte | 29 29America/Sao_Paulo nov, 2018 | Produtos
Batalha Naval 3D, ou simplesmente chamado de Battle 3D, foi o segundo jogo finalizado do projeto HUB Jogos – Gamificando a Estácio, que foi contemplado com uma bolsa de pesquisa nacional pelo BAE 2018 da empresa. No projeto, escolhemos clientes para participar de uma...
por Daniel Gularte | 24 24America/Sao_Paulo ago, 2018 | Ludorama Spins
O primeiro encontro do Grupo de Trabalhos – Iracema do Ludorama foi um sucesso. Aconteceu no laboratório de computação gráfica da Escola Porto Iracema das Artes, em Fortaleza-CE. No dia 24 de Agosto de 2018, 22 pessoas compareceram ao encontro sob a coordenação do...
por Daniel Gularte | 30 30America/Sao_Paulo jul, 2018 | Ludorama Spins
O primeiro ciclo formativo do LUDORAMA aconteceu no primeiro semestre de 2018 – de 12 de março a 30 de julho, com o apoio da Escola Porto Iracema das Artes, equipamento do Instituo Dragão do Mar, em Fortaleza, Ceará. A Escola passou a ofertar este ano mais um percurso...
por Daniel Gularte | 25 25America/Sao_Paulo maio, 2018 | 2018, Ações Formativas, Drops Bojogá
O Museu Bojogá participou de uma palestra no colégio Antares Aldeota em Fortaleza-CE, compartilhando a história dos jogos eletrônicos antigos para crianças que participaram de atividades culturais com o tema de games. Na oportunidade os participantes puderam conhecer...
por Daniel Gularte | 12 12America/Sao_Paulo mar, 2018 | 2018, Ações Formativas
Entre os meses de março a maio, o Museu Bojogá ofereceu em parceria com o Circuito Ludorama sessões de jogos retrô para alunos do percurso básico de games da escola Porto Iracema das Artes. A proposta do percurso foi de formar produtores de jogos que aprenderam...
por Daniel Gularte | 4 04America/Sao_Paulo nov, 2017 | Ações Formativas
Participando da coordenação, elaboração do plano pedagógico, plano de aulas, projeto de startup e projeto final de curso, o Bojogá ajudou os alunos do Curso Técnico de Games da Escola Porto Iracema das Artes a desenvolver seus jogos dentro das temáticas de impacto....